Лозунг дня

"Плохой учитель преподносит истину, хороший учит ее находить."Дистервег А.

Показаны сообщения с ярлыком Приключения с Компиком. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Приключения с Компиком. Показать все сообщения

вторник, 4 марта 2014 г.

До свидания, Компик!

Вот и подошёл к концу проект "Пртключение с Компиком". Во время проекта мы научились работать не только в новых для нас сервисах, но и стали более активными в коллективной работе. Мы учимся выслушивать мнения одноклассников, высказываем свое.
Мы учимся принимать общее решение и доказывать, что оно верное.
Работая в этом проекте, мы узнали о правилах безопасного использования интернетом, познакомились с работами ребят из разных городов. 

четверг, 6 февраля 2014 г.

Путешествие продолжается

Подходит к концу 2 этап проекта "Приключения с Компиком".  Путешествуя с Компиком мы побывали на удивительной улице Грамотейкина. Первый дом очень похож на Электронную Книгу. Как же не заглянуть в него! Но как только Компик зашёл в дом, дверь за ним сама захлопнулась.
   Посреди большой комнаты стоял мудрец, а вокруг него было много книг.
- Здравствуй, Компик! - сказал мудрец! Какой-то злой волшебник заколдовал все книги, и я никак не могу разгадать кроссворд. Не знаю правописание слов. Что делать? 
   Компик хоть и был маленьким мальчиком, но хорошо учился в школе. Он вспомнил, что в Интернете существуют электронные словари.
- Хорошо, - ответил Компик, - Я помогу Вам разгадать кроссворд, а Вы пока отдохните.
  И мальчик принялся за работу.
Ребята разгадали кроссворд, проверили написание разгаданных слов по словарям: электронному и обыкновенному орфографическому. 
Слова, которые у ребят получились при разгадывании кроссворда, они записали в "Словарик команды", записали значение слов и поместили на страничку команды.
Дальше ребятам нужно было составить пазл на тему "Компьютер". Для начала  ребята нарисовали рисунки, затем изучили инструкцию по созданию пазлов. После познакомились с сервисом по созданию пазлов и работа закипела. По очереди, помогая друг другу, создали каждый свой пазл, разместили его на страничке команды "Радуга" и в классном блоге. Работа всем понравилась. 
Время на этапе осталось, попытаюсь научить детей работать в сервисе LearningApps.org, который рекомендован 3-5 классам для создания кроссворда.

четверг, 30 января 2014 г.

Поиграем в пазлы!

Сегодня я училась создавать пазлы. На проект "Приключения с Компиком" нужно было выполнить задание:  нарисовать рисунок на тему "Компьютер" и сделать на его основе пазлы.
Вот что у меня получилось. Ксения М.





provided by flash-gear.com

воскресенье, 26 января 2014 г.

Пазлы

Продолжаем осваивать создание пазлов. На этот раз решила работать в сервисе  на котором можно создавать собственные игры. Для примера взяла так же нашу эмблему. Вот что получилось.



Вопросы стражников

Компик уже поставил метку на карте и продолжил путешествовать вместе с Мышкой в необычный город. А мы отправляемся вслед за ним.
Чтобы попасть в этот город, нужно было зайти в главные ворота, но дорогу преградила стража.
- Ах ты, непослушный мальчишка! Ты забыл предостережения родителей! Разве можно детям самим встречаться с Компьютером!
- Но раз ты попал в наш город, тебе придется ответить на вопросы.
Мы поможем Компику ответить на вопросы стражников.
Итог работы.
Это задание мы выполняли в два этапа. Сначала каждый участник команды попытался ответить на вопросы сам, а затем все вместе обсудили результаты и заполнили форму ответов. Теперь осталось ждать итогов первого этапа.
А пока нам предстоит разобраться с сервисом по созданию пазлов.

пятница, 24 января 2014 г.

Пазлы

Сегодня учились создавать пазлы. Решили освоить сервис  Flash-gear.com.  Пазлы сделали на основе своей эмблемы, вот что получилось. Ребята, попробуйте составить свои пазлы.
http://six.flash-gear.com/npuz/puz.php?c=v&id=3392556&k=88619713







provided by flash-gear.com

Ставим метку

Наступило 22 января, до начала путешествия еще 1 день, но доступ к карте уже получили. Идет кружок, как же ждать до завтра. Решили сначала рассмотреть карту, увеличить масштаб и найти наш поселок. Для этого изучили инструкцию по работе с картой. После открыли карту и стали искать нашу маленькую Архару.  Радости не было предела, когда поселок свой нашли, а потом и школу, рядом стадион. Как же удержаться и не поставить метку. Метку на карте поставили, написали название команды, школы, вставили эмблему, но вот описать команду забыли, за что и получили нарекание от руководителей проекта. Но это не беда, все быстро исправляется. С картой понравилось очень работать, решили создать свою карту и нанести на неё метки наших домов.

вторник, 21 января 2014 г.

Приключения с Компиком

Окончился подготовительный этап. Мы стали участниками проекта "Приключения с Компиком". Начинается самое главное: создать страничку "Визитка команды". С названием, девизом и эмблемой у нас проблем нет, еще в 1 классе решили, что все 4 года у нас будет название "Радуга".
На страничке проекта создали новое сообщение, написали название команды "Радуга-Архара", девиз, вставили эмблему и записали участников команды.  В проекте нас уже 13 человек. К постоянным участникам предыдущих проектов стали присоединяться и другие ребята. Значит начинается появляться интерес и у остальных ребят. Ждем начала проекта.  

воскресенье, 19 января 2014 г.

Приключения с Компиком

Почему человек сегодня не может обойтись без Интернета?
Как можно саморазвиваться в Интернете?
Как путешествовать по Всемирной паутине, не боясь наткнуться на страшное, странное и неприятное?
Обо всем об этом, ребята, вы можете узнать, если отправитесь в "Путешествие с Компиком".  Вас ждет много интересных и познавательных заданий. Готовы путешествовать? Тогда вперед.